Tulokset

Sija Pelaaja Pisteet Päivämäärä
1 SQG 174,620 29.6.2026

1977

Eight Ball

Bally

Solid State

Tammela

Pinside Eight Ball

Säännöt

Eight Ball (Bally 1977) – Säännöt ja pelivinkit

Eight Ball on Ballyn vuonna 1977 julkaisema biljarditeemainen flipperi, ja se oli ensimmäinen kolmesta Ballyn pooliaiheisesta pelistä. Tuotantomäärä ylitti 20 000 yksikköä, mikä teki siitä yhden aikakautensa myydyimmistä. Peli oli Ballyn ensiaskel solid state -aikaan, ja se hyödynsi ensimmäistä kertaa muistitoimintoa, joka muistaa pelaajan jo tekemät targetit ja säilyttää tilanteen pallosta toiseen. Peli tunnetaan myös Henry Winklerin (Fonzie) kuvan käytöstä taustalasissa.

Pelin idea

Tavoitteena on upottaa poolipallot eli pudottaa niitä vastaavat targetit. Pariton pelaaja (1. ja 3.) pelaa täysillä palloilla, parillinen pelaaja (2. ja 4.) raidallisilla. Yksi ”rack” on 8 palloa, ei 15 – sehän on Eight Ball, ei pooli. Eight Ball on bonuspeli: tarkoitus ei ole kerätä pisteitä välittömästi vaan rakentaa pallon loppubonusta. Kun kokonainen palloryhmä saadaan valmiiksi, lukittu pohjabonus säilyy pallosta toiseen ja voit alkaa kerätä lisää bonusta seuraavan rackin päälle.

Bonus on 3 000 pistettä per tehty pallo kerrottuna bonuskertoimella. Kokonainen 8 pallon rack antaa 24 000 pohjabonuksen. Pallojen sijainnit kerätään seuraavasti: pallot 1–4 yläkaistoista, pallot 5 ja 6 vasemmasta ja oikeasta standup-targetista, ja pallo 7 ainoasta palautuskaistasta oikealla.

8-pad ja kolme prioriteettishottia

Pelissä on kolme tärkeysjärjestyksessä olevaa shottia.

Ensimmäinen on iso 8-ball pad -targetti oikealla ylhäällä candy canen edessä. Tämä sytyttää kickbackin vasemmalla alhaalla ja spinnerin. Turnausasetuksissa kickback EI yleensä ole sytytetty pelin alussa, joten sen sytyttäminen mahdollisimman nopeasti on erityisen tärkeää. Joissakin Eight Ball -koneissa padin voi lyödä backhandina oikealta mailalta tavallisen vasemman mailan forehand-laukauksen lisäksi. Padin voi myös osua usein vastapäivään kulkevalla candy cane -laukauksella vasemmalta mailalta, jolloin pallo osuu oikeaan yläbumppuriin tullessaan ulos candy canesta ja kimpoaa takaisin 8-padiin. Tärkeää: kun kickback pelastaa pallon, se sammuttaa SEKÄ kickbackin ETTÄ spinnerin. Sinun on osuttava 8-ball padiin uudelleen sytyttääksesi ne, ja tämä menee muiden tavoitteiden edelle.

Toinen prioriteetti, kun kickback ja spinneri on sytytetty, on spinneri vasemmalla – sekä pisteiden takia että päästäksesi takaisin ylös keräämään lisää poolipallonumeroita.

Kolmas prioriteetti on tähtirollover candy canen yläpäässä, #4-yläkaistan oikealla puolella ja 8-ball targetin takana. Tämä on bonuskertoimen nosto. Kaksi ensimmäistä osumaa vain nostavat candy cane -laukausten pistearvoa, kolmas, neljäs ja viides nostavat kertoimen 2X:ään, 3X:ään ja 5X:ään. Sen jälkeen tulee extra ball, minkä jälkeen arvo jää pysyvästi 5 000 pisteeseen. Kerrointa voi nostaa myös ohjaamalla pallon sytytetyn 2- tai 3-yläkaistan läpi. Toinen näistä syttyy kun suoritat kaikki neljä yläkaistaa, ja kumpi on sytytettynä vuorottelee kytkinosumilla.

Skill shot

Ensimmäisen pallon skill shot on 4-kaista, toiveena että kimmoke joko osuu 8-ball padiin tai kiertää myötäpäivään candy canen ympäri. Sen jälkeen skill shot on mikä tahansa numero, jonka vielä tarvitset – paitsi jos sinulla on kaikki neljä yläkaistanumeroa, jolloin tähtää kumpi tahansa 2- tai 3-kaista on sytytettynä kertoimen edistämiseksi.

Rackin viimeistely

Pallon 7 keräämistä ei voi tehdä taidolla – sinun täytyy vain toivoa, että pallo putoaa oikean puolen palautuskaistaan jossakin vaiheessa outlanen sijaan. Sitä ei voi luotettavasti shatzata, ja mikä tahansa pankkilaukaus sinne päin on suuri drainriski. Anna sen tapahtua itsestään. Tämän takia rackien viimeistely kannattaa pitää matalimpana prioriteettina.

Jos olet kerännyt 7-pallon ja tarvitset enää 5- tai 6-pallon rackin täydentämiseen, harkitse 5- tai 6-standup-targetin ampumista (pallot 13 ja 14 jos olet pelaaja 2 tai 4). Vältä niitä muuten, koska kimmokkeet niistä ovat riskialttiita. Kun sinulla on pallot 1–7, lyö 8-padiä rackin viimeistelemiseksi. Et voi kerätä 8-palloa ennen kuin 1–7 on valmiina. Kahdeksan pallon teko sytyttää oikean outlanen specialille ja oikeuttaa super bonukseen seuraavalla pallolla.

Pallon hallinta ja pelin riskit

Harvinainen asettelu, jossa kickback ja outlane ovat vain vasemmalla, sekä tavallista leveämpi ja loivempi vasemman puolen slingshot tekevät tämän pelin pallon hallinnasta omanlaisensa. Varaudu tekemään paljon pieniä tönäisyjä pitääksesi pallon poissa outlanesta ja saadaksesi sen asettumaan vasemmalle mailalle.

Useimmissa Eight Ball -koneissa spinnerin voi lyödä backhandina vasemmalta mailalta. Ennen kuin omaksut tämän strategiaksi, testaa se: laukaukset jotka eivät mene kokonaan ylös neljälle yläkaistalle voivat pudota takaisin spinnerin läpi ja drainata keskeltä. Backhand kannattaa vain jos se on jatkuvasti onnistunut tai jos puolimatkaan jäävät laukaukset palaavat turvallisesti mailalle.

Pääshottisi syöttävät kaikki bumppereihin, ja sieltä drainit tulevat – usein joko slammina vasemmasta outlanesta tai slingshotin avustamana. Varo hidasta kimmoketta 8-ball padilta, joka valuu keskeltä alas, samoin bumppereista vasemmalle spinnerikaistaan tulevia palloja, jotka voivat tihkua keskeltä alas.

Vinkit

Pelin tyyli on pääosin UTAD – spinneriä koko päivän oikealta mailalta ja candy cane -laukaus oikealta ylhäältä vasemmalta mailalta.

Sytytä kickback ja spinneri heti pelin alussa lyömällä 8-ball padiä – turnauksessa kickback ei yleensä ole valmiiksi sytytetty, joten tämä on kiireellinen.

Muista että kickbackin pelastama pallo sammuttaa sekä kickbackin että spinnerin. Lyö 8-padiä uudelleen sytyttääksesi ne ennen muita tavoitteita.

Go-to-maila on vasen kunnes spinneri ja kickback on sytytetty, sitten tasapainoinen (spinneri oikealta, candy cane vasemmalta). Kun bonuskerroin on 5X:ssä, siirry oikeaan mailaan spinnerilaukauksia varten.

Nosta bonuskerroin 5X:ään tähtirolloverista candy canen yläpäässä (kolmas, neljäs ja viides osuma antavat 2X, 3X ja 5X). Vaihtoehtoisesti sytytetystä 2- tai 3-yläkaistasta.

Kun kerroin on 5X ja spinneri sytytettynä, se on spinneriä koko päivän, tee se miten haluat.

Älä jahtaa 7-palloa tai 5/6-targetteja turhaan – 7 tulee vain tuurilla palautuskaistasta, ja 5/6-targettien kimmokkeet ovat drainriski. Lyö niitä vain jos ne ovat ainoat puuttuvat.

Scroll to Top