Tulokset

Sija Pelaaja Pisteet Päivämäärä
1 ASS 509,760 13.6.2026

1980

Xenon

Bally

Solid State

Tammela

IPDB Xenon

Pinside Xenon

Säännöt

Xenon (Bally 1980) – Säännöt ja pelivinkit

Xenon on Bally Manufacturingin marraskuussa 1980 julkaisema solid state -flipperi. Sen suunnitteli Greg Kmiec ja taiteen teki Paul Faris. Pelin äänet, puheen ja musiikin teki säveltäjä Suzanne Ciani – Xenon oli Ballyn ensimmäinen puhuva flipperi ja ensimmäinen, jossa kuultiin naisääni. Se oli myös Ballyn ensimmäinen solid state -peli, jossa on multiball. Pelin keskiössä on Xenon, futuristisen yhteiskunnan supertietokone, ja pelaaja kommunikoi sen kanssa kohoavan putkilaukauksen kautta.

Skill shot

Pelikentän yläosassa on neljä pientä rolloveria, joista yksi vilkkuu. Jokainen rollover vastaa yhtä neljästä drop targetista. Painikkeen osuma antaa 1 000 pistettä, ja vilkkuvan painikkeen osuma antaa lisäksi 500 pistettä ja pudottaa vastaavan drop targetin. Painikkeiden alapuolella on yläsaucer, ja kumireunat ohjaavat pallon sitä kohti, joten saucer on helppo tehdä pienellä tönäisyllä. Täydellinen skill shot osuu vilkkuvaan rolloveriin ja päätyy sitten saucerille.

Yläsaucer ja X-symbolit

Yläsaucer sijaitsee pelikentän yläkeskiosassa. Sinne pääsee laukaisukaistan, bumppereiden ja vasemman orbitin kautta – vasen orbit on paras reitti saucerille pelin aikana. Joka kerta kun pallo osuu saucerille, saat 10 000 pistettä, Xenon-bonus etenee ja saat yhden X-symbolin. Kolme kerättyä X-symbolia sytyttää putkilaukauksen (tube shot) pallon lukitsemista varten. Kerätyt X-symbolit säilyvät pallosta toiseen, samoin lukko pysyy sytytettynä kunnes pallo lukitaan.

Multiball

Putkilaukaus lukitsee pallon vasempaan saucerin (Exit Chamber) ja toinen pallo syötetään laukaisukaistaan. Kolme uutta X-symbolia tarvitaan 2-pallon multiballin käynnistämiseen. Huomaa, että voit kerätä kaksi ylimääräistä X-symbolia jo ennen ensimmäisen pallon lukitsemista – eli yhteensä viisi X-symbolia ennen lukitusta. Silloin tarvitset enää yhden symbolin multiballin aloittamiseen.

Jos keräät kolme X-symbolia multiballin aikana, molemmat outlanet syttyvät specialille. Lisäksi spinneri syttyy 1 000 pisteen arvoiseksi multiballin ajaksi ja pysyy sytytettynä kunnes molemmat pallot on menetetty. Multiballissa kannattaa pitää homma yksinkertaisena: ammu putkilaukausta vasemmalta mailalta ja yläsauceria oikealta. Jos pystyt, cradlaa yksi pallo oikealle mailalle ja vedä putkilaukausta vasemmalta niin kauan kuin mahdollista.

Putkilaukaus ja Exit Chamber

Kohoava putkilaukaus on pelin näyttävin ominaisuus ja siirtää pallon pelikentän oikealta puolelta vasemmalle. Putki ohjaa pallon Exit Chamberiin eli vasempaan saucerin, josta pallo potkaistaan oikeaa slingshotia kohti. Joka kerta kun pallo kulkee Exit Chamberin läpi, sen arvo kerätään ja se nousee. Arvot vaihtelevat 5 000 pisteestä 90 000 pisteeseen, ja arvo on kumulatiivinen pallosta toiseen. Tämä on valtava, joskin toistuva pisteytysmahdollisuus ja käytännössä pelin tärkein pistelähde. Kun arvo on 90 000, Exit Chamber syttyy myös MOTA Specialille. Seuraava putkilaukaus kerää 90 000 pistettä ja specialin, minkä jälkeen Exit Chamber nollautuu takaisin 5 000 pisteeseen. Exit Chamber toimii myös pallon lukkona.

Bumpperit ja spinneri

Xenonissa on epätavallinen neljän bumpperin ryhmä pelikentän yläkeskiosassa. Kaikki neljä ovat aina sytytettyinä ja antavat aina 100 pistettä. Spinneri sijaitsee vasemman orbitin suuaukolla ja antaa normaalisti 10 pistettä per pyörähdys, mutta multiballin aikana se syttyy 1 000 pisteen arvoiseksi ja pysyy sytytettynä kunnes molemmat pallot on menetetty.

Memory drop targetit

Pelikentän oikealla keskiosalla on neljän targetin memory drop target -pankki. Jokainen targetti antaa 1 500 pistettä. Kun koko neljän targetin pankki on pudotettu, saat lisäksi 10 000 pistettä, molemmat inlanet syttyvät 10 000 pisteelle, Exit Chamberin arvo nousee, targetit nousevat takaisin ja sytytetty drop target -palkinto kerätään ja etenee. Palkinnot ovat järjestyksessä: 2X (Xenon-bonus), 4X (Xenon-bonus), 25 000 pistettä, extra ball ja special. Kuusi tai useampi suoritus tuottaa lisää specialeja. Drop target -palkinto nollautuu 2X:ään jokaisen pallon alussa, mutta targetien asento muistetaan pallosta toiseen (siitä nimi ”memory”). Targetit voi pudottaa myös yläosan rollovereiden kautta, mikä on turvallisempaa kuin ampua niitä suoraan.

Kannattaa huomata, että drop target -pankki täytyy suorittaa useita kertoja per pallo, jotta sillä on iso vaikutus pisteisiin. Kannattaa keskittyä bonuskertoimen hankkimiseen (2X ja 4X kahdesta ensimmäisestä suorituksesta) ja sen jälkeen palata putkilaukaukseen – 4X:n jälkeen drop targetit eivät enää ole vaivan arvoisia putkilaukaukseen verrattuna.

Kiinteät targetit

Pelikentän vasemmalla keskiosalla on kaksi keltaista kiinteää targettia, kummallakin oma keltainen nuoli. Kolmas nuoli on oikealla puolella drop targetien luona. Alempi vasen nuoli on sytytetty jokaisen pallon alussa. Sen targetin osuma etenee Xenon-bonusta ja sytyttää ylemmän vasemman nuolen. Sen osuma etenee bonusta ja sytyttää oikean nuolen. Minkä tahansa yksittäisen drop targetin osuma etenee bonusta, sytyttää alemman vasemman nuolen uudelleen ja aloittaa koko prosessin alusta. Kiinteät targetit antavat aina 700 pistettä.

Xenon-bonus

Pallon loppubonusta kutsutaan Xenon-bonukseksi, ja se voi olla 2 000–58 000 pistettä, tai 4X-kertoimella jopa 232 000 pistettä. Bonusarvo nousee yläsaucerista ja sytytetyistä keltaisista nuolista. Kun bonusta on kertynyt 20 000 pistettä, syttyy 20 000 super bonus, joka muistetaan pallosta toiseen. Vielä 20 000 lisää nostaa super bonuksen 40 000:een, joka myös muistetaan pallosta toiseen, ja sytyttää samalla Xenon-bonus specialin. Kertoimet nollautuvat jokaisen pallon alussa.

Pelastusmekanismit

Mailojen välissä on etusuojan alle piilotettu keskitolppa, joka estää pallojen jumiutumista jos molemmat pallot menevät alas yhtä aikaa – mutta se myös pomppaa palloja takaisin peliin. Oikean mailan vieressä on pidennetty biff bar, joka voi myös pomppia pallon takaisin. Älä koskaan luovuta pallon suhteen, vaikka se näyttäisi olevan menossa alas – tällä pelillä epätavallisen suuri osa ”menetetyistä” palloista pomppaa takaisin peliin.

Vinkit

Ammu putkilaukausta vasemmalta mailalta toistuvasti – Exit Chamberin kumulatiivinen arvo (5 000 → 90 000) on pelin selkeästi paras pistelähde, ja arvo kantaa pallosta toiseen.

Käytä vasenta orbittia päästäksesi yläsaucerille ja kerätäksesi X-symboleita kohti multiballia. Voit kerätä viisi X-symbolia ennen ensimmäisen pallon lukitsemista, jolloin multiball lähtee nopeammin käyntiin.

Hanki bonuskerroin drop target -pankista: ensimmäinen suoritus antaa 2X, toinen 4X. 4X:n jälkeen lopeta drop targetien jahtaaminen – ne eivät ole enää putkilaukauksen veroisia.

Pudota drop targetit mieluummin yläosan rollovereiden kautta kuin ampumalla niitä suoraan – se on turvallisempaa.

Multiballissa pidä se yksinkertaisena: putkilaukaus vasemmalta, yläsaucer oikealta. Cradlaa toinen pallo oikealle ja vedä putkea. Kolme X-symbolia multiballin aikana sytyttää outlanet specialille, ja spinneri pysyy 1 000 pisteen arvoisena koko multiballin ajan.

Pyri 4X-kertoimeen ja korkeaan Xenon-bonukseen ennen pallon menetystä – super bonus (20 000 ja 40 000) säilyy pallosta toiseen, joten jokainen pallo rakentaa edellisen päälle.

Älä luovuta pallon suhteen koskaan – keskitolppa ja biff bar pomppivat poikkeuksellisen usein pallon takaisin peliin.

Scroll to Top