FlipperiSanasto

Nudgeta ja plungaa, flipperitermejä suomeksi ja englanniksi.

73 / 73 termiä

A

action button #1

Lukituspalkin keskellä oleva fyysinen painike, jolla aktivoidaan autoplunger ja tehdään pelinsisäisiä toimintoja.

A physical button located in the center of the lockdown bar. Used to activate the auto-plunger and complete in-game actions.

add-a-ball (AAB) #2

Ominaisuus, jolla pelaaja ansaitsee lisäpalloja suorittamalla tietyn tehtävän.

A feature that allows the player to earn additional balls by achieving a specific task.

apron #3

etusuoja

Pelikentän alaosan iso levy, joka peittää pallokourun.

A large attachment at the bottom of the playfield covering the ball trough.

auto-plunger #4

autoplunger

Mekanismi, joka laukaisee pallon peliin ilman manuaalista plungeria.

A mechanism that launches balls into play without requiring manual operation of the plunger.

autosave / ball save #5

Rajoitetun ajan sisällä drainiin mennyt pallo palautetaan plungeriin.

Every ball that drains is returned to the plunger for a limited time after launch.

B

backbox #6

Flipperin päällä pystysuoraan seisova laatikko, jossa backglass, elektroniikka, näyttö ja kaiuttimet.

The vertical box at the head of the machine holding the backglass, electronics, display and speakers.

backglass #7

backglass / takalasi

Backboxin edessä oleva lasi, jossa pelin nimi ja kuvitus.

The upright glass panel in the backbox displaying the game's title and illustration.

ball #8

pallo

Yksittäinen pelivuoro laukaisusta drainin kautta pallon menetykseen.

A single turn of the game, from plunging to draining.

ball lock #9

ball lock / pallolukko

Pelimekanismi, jossa tietty laukaus nappaa pallon ja pitää sen paikallaan multiballin keräämiseen.

A mechanism where a certain shot catches the ball and holds it to generate a multiball.

ball saver #10

ball saver / seivi

Ominaisuus, joka estää pallon menetyksen drainiin. Suomalaisessa slangissa myös 'seivi'.

A feature preventing ball loss by draining.

ball search #11

ball search / pallohaku

Jos pisteyttävää toimintaa ei havaita, kaikki kelat aktivoituvat järjestyksessä vapauttaen juuttuneen pallon.

If no scoring activity is detected, all solenoids cycle to free any stuck balls.

banana flippers #12

banana flippers / banaanimailat

Williamsin 1970-luvulla kehittämä kokeellinen nylon-maila.

Experimental nylon flipper design by Williams in the 1970s.

bash target #13

Pelikentän kohde, joka on suunniteltu osuttavaksi voimakkaasti.

A playfield target designed to be forcefully hit.

bonus #14

bonus / end-of-ball bonus

Lisäpisteet pallon mentyä alas. Yleinen tilt-rangaistus on bonuksen menetys.

Additional points awarded when the ball drains.

bumper #15

bumpperi

Sienen mallinen pelialueen osa, josta pallo kimpoaa.

Any component standing vertical to the playfield for the ball to bounce against.

buy-in #16

Lisäpallon ostaminen krediittejä vastaan kun kaikki normaalipelin pallot on pelattu.

A feature to continue the game after the last ball has drained.

C

cabinet #17

kabinetti

Flipperin päärunko, jossa pelikenttä, lasi ja sisäiset peli- ja maksujärjestelmät.

The main body of a pinball machine holding the playfield, glass, and internal mechanisms.

captive ball #18

captive ball / vankipallo

Pelialueelle vangittu pallo, joka toimii Newtonin kehtona.

A pinball trapped on the playfield with limited motion.

coin door #19

kolikko-ovi

Koneen edessä oleva paneeli, jossa kolikkoaukot ja -mekanismit.

The front panel containing coin slots and mechanisms for payment.

combo #20

kombo

Usean laukauksen yhdistelmä, tyypillisesti peräkkäiset ramppi- tai orbit-laukaukset.

An immediate combination of different moves.

credit #21

krediitti

Yksi krediitti = yksi peli. Lisäkredittejä voi ansaita Specialilla, high scorella tai matchilla.

Allows a player to play one game.

D

DMD #22

DMD / pistematriissinäyttö

Pikseleistä koostuva näyttö pisteiden ja pelitilanteen esittämiseen. Käytössä 1992–2016.

Dot-matrix display used to show score and game status.

drain #23

Paikka mailojen alla, jonne pallot menevät niiden päästyä flipperien välistä.

The area beneath the flippers where a lost ball ends up.

drop target #24

Targetti, joka tippuu pois näkyvistä pallon osuessa. Usein rivissä.

An upright target that drops below the playfield when hit.

E

electro-mechanical (EM) #25

elektromekaaninen (EM)

Flipperimalli releillä ja kytkimillä mikropiirien sijaan. Jäi pois 1970-luvun lopulla.

A pinball machine running on relays, motors and switches.

extra ball #26

extra ball / lisäpallo

Ylimääräinen pallo, joka saadaan etenemällä pelissä tiettyyn pisteeseen.

An additional bonus ball earned by achieving a specific task.

F

flipper #27

flipperi / maila

Maila, joilla palloa hutkitaan. Suomeksi 'flipperi' tarkoittaa myös itse peliä.

A tapered bat that is the player's primary means of controlling the ball.

flipper button #28

flipperinappi

Painike, jolla pelaaja ohjaa mailaa. Yksi kaapin kummallakin puolella.

A pushbutton controlling the flipper, one on each side of the cabinet.

G

GI (general illumination) #29

GI / yleisvalaistus

Pelikentän valot, jotka palavat jatkuvasti.

The lights on the playfield used to make it visible.

H

habitrail #30

habirail / wireform

Metallilangasta väännetyt reitit, joita pitkin pallo kulkee pelikentän yli.

A wireform path for the ball to travel along above the playfield.

house ball #31

Pallo menee suoraan alas laukaisun jälkeen antamatta pelaajalle mahdollisuutta pelata.

When the ball bounces directly into the drain after plunging.

hurry-up mode #32

hurry-up

Moodi, jossa tehtävä on suoritettava lyhyessä ajassa. Pistearvo laskee nopeasti.

A timed mode where the player must complete a task quickly.

I

inlane #33

inlane / sisäkaista

Slingshotin ja outlanen välissä oleva pallon reitti flippereille.

The inside lane leading the ball back to the flippers.

J

jackpot #34

Erityinen pistebonus – yksi suurimmista yhdellä laukauksella saatavista pisteistä.

A specially designated high-value point bonus.

K

kickback #35

Useimmiten vasemmassa outlanessa oleva plungeri, joka potkaisee pallon takaisin peliin.

A launching mechanism inside an outlane that sends the ball back into play.

L

lane #36

lane / kaista

Pallon levyinen alue. Päätyypit: inlane ja outlane.

Any area of the table just wide enough for the ball to pass through.

lock #37

lock / lukko

Mekanismi, joka vangitsee pallon ja vapauttaa sen myöhemmin multiballin aloittamiseksi.

A mechanism trapping the ball to trigger multiball later.

lockdown bar #38

lockdown bar / lukituspalkki

Pelikentän alaosassa oleva metallikappale, joka pitää suojalasin paikallaan.

The metal piece at the bottom keeping the playfield glass from sliding out.

M

magic post #39

magic post / center post

Mailojen väliin nouseva tolppa, joka sulkee keskidraining kokonaan.

A post that rises between the flippers to block the center drain.

magna-save #40

Pelaajan aktivoima magneetti outlanen suuaukon alapuolella. Kehitetty Black Knight -koneessa.

A player-activated magnet near the outlane entrance.

match #41

Pelin lopussa tuleva arvonta, josta voi voittaa vapaapelin.

A chance to win a free game when the last two digits of the score match a random number.

mode #42

moodi

Pelitila, jossa tietyt tavoitteet on saavutettava rajoitetussa ajassa.

A configuration where specific goals must be met in limited time.

multiball #43

multiball / multipallo

Pelitila, jossa kentällä on useita palloja samanaikaisesti.

A situation where multiple balls are on the playfield simultaneously.

O

orbit #44

Pallon kulkureitti pelikentän ulkoreunaa pitkin.

A path hugging the outer rim of the game.

outlane #45

outlane / ulkokaista

Kentän laidassa oleva alue, jonne mennyt pallo menee sivulta alas.

The outside lanes leading the ball to the drain.

P

passive bumper #46

passiivinen bumpperi

Bumpperi, joka ei potki palloa osuessa mutta voi rekisteröidä pisteitä.

A bumper that does not kick the ball when hit.

playfield #47

playfield / pelikenttä

Itse pelikenttä, jossa pallo liikkuu. Usein puhutaan ala- ja yläkentästä.

The main flat surface with targets, ramps, orbits, flippers and bumpers.

plunger #48

Jousivetoinen laite, jolla pallo lähetetään kentälle.

A spring-loaded rod the player uses to launch the ball into play.

pop bumper #49

pop bumper / bumpperi

Pyöreä, sienen mallinen pallon tönijä. Rekisteröi osuman ja potkaisee pallon pois.

Round, mushroom-shaped targets that forcefully kick the ball away when hit.

R

ramp #50

ramppi

Muovinen tai metallinen liuska, josta pallo nousee ylemmille tasoille.

A raised gradient section leading to upper playfields.

replay #51

replay / vapaapeli

Vapaapeli hyvillä pisteillä tai match-arvonnassa.

A free game received after reaching a certain score.

rollover #52

Pelikentän pintaan upotettu litteä kytkin.

A flat switch in the playfield activated when the ball rolls over it.

S

scoop / saucer #53

saucer / kuppi

Kentässä oleva kuoppa, johon pallo uppoaa. Kela heittää pallon takaisin.

A hole that catches the ball, then kicks it back into play.

shooter lane #54

shooterlane / laukaisukaista

Alue pelin oikeassa laidassa, josta pallo laukaistaan peliin.

The lane from the trough/plunger to the playfield.

skill shot #55

skill shot / taitolaukaus

Bonus pallon laukaisun yhteydessä. Vaatii plungerin lyönnin juuri oikealla voimalla.

A bonus for completing a specific task when releasing the ball.

slam tilt #56

Kovan iskun seurauksena tuleva tilt, jolloin kone saattaa resetoitua kokonaan.

Caused by violent nudging, may reset the machine.

slingshot #57

Mailojen yläpuolella olevat kolmion muotoiset alueet, joissa kelat potkivat palloa.

Triangular objects on either side of the flippers propelling the ball.

solenoid #58

kela / solenoidi

Sähkömagneetti, joka vetää vipuvartta. Pääasiallinen tapa tuottaa liikettä flipperissä.

A coil used to create movement in flippers, kickers and other devices.

solid-state (SS) #59

solid state (SS)

Elektromekaanisen pelin vastakohta. Laitetta ohjaa kokonaan tietokone.

A pinball machine using integrated circuits instead of relays.

Special #60

Erityissaavutus, jolla pelaaja ansaitsee vapaapelin.

A free game earned by achieving a specific in-game task.

spinner #61

Metalliläpäkkä pelikentällä, joka pyörii ja jakaa pisteitä jokaisella kierroksella.

A target that rotates when hit and awards points.

staging #63

Tekniikka, jossa flipperinappia painetaan osittain aktivoidakseen vain alamailan.

Partially depressing a flipper button to activate only the lower flipper.

standup target #62

Paikoillaan seisova targetti. Ei tipu osumasta, toisin kuin drop target.

A standing target that does not drop when struck.

subway #64

subway / tunneli

Pelikentän alla kulkeva reitti, jota kautta pallo siirtyy paikasta toiseen.

A track underneath the playfield moving the ball from one spot to another.

T

tilt #65

Liika ravistelu sammuttaa valot ja kelat. Peli palautuu normaaliksi pallon mentyä alas.

Triggered by excessive nudging. Lights go off, coils stop working.

topper #66

Backboxin päälle asetettava lisäkoriste, tyypillisesti pelin teeman jatke.

An extra decoration on top of the backbox.

toy #67

toy / lelu

Uniikkeja esineitä pelikentällä teeman vahvistamiseksi.

Unique themed objects on the playfield.

translight #68

Backboxin läpikuultava muovi- tai lasilevy pääkuvituksella.

The translucent plastic sheet in the backbox with the game's main illustration.

V

VUK #69

Lyhenne: vertical up-kicker. Synonyymi popperille.

Short for vertical up-kicker. Synonym for popper.

W

whitewood #70

Prototyyppipelikenttä ennen grafiikan lisäämistä.

The prototype playfield used before artwork is applied.

widebody #71

widebody / levearunko

Peli, jonka pelilauta on normaalia huomattavasti leveämpi.

Pinball machines wider than standard.

wizard mode #72

wizard mode / wizard-moodi

Erikoismoodi pitkän tehtäväsarjan jälkeen. Termi viittaa The Whon kappaleeseen 'Pinball Wizard'.

A special mode started only after completing a long series of tasks.

woodrail #73

woodrail / puurunko

Noin ennen vuotta 1961 valmistetut flipperit puisella lasikehyksellä.

Pre-1961 pinball machines using wood to frame the playfield glass.

Scroll to Top