Rollercoaster tycoon

Tulostaulukko

Sija Pelaaja Pisteet Päivämäärä
1 Wilssoni 259 047 170 25.1.2026
2 Pizgu 254 613 070 29.7.2026
3 jonsteri 231 517 120 13.12.2025
4 Janne 195 543 120 12.12.2025
5 Bobarillaa 148 575 130 6.1.2026
6 Topiplayer 132 312 390 1.1.2026
7 RootBeer86 127 225 060 2.2.2026
8 NestBase 123 802 270 3.1.2026
9 STLPOLLE 116 473 810 15.11.2025
10 super 98 199 540 3.1.2026

2002

RollerCoaster Tycoon

Stern

DMD

Särkänniemi

RollerCoaster Tycoon

RollerCoaster Tycoon on Pat Lawlorin suunnittelema Stern-flipperi vuodelta 2002, joka perustuu samannimiseen PC-peliin. Huvipuistoteema näkyy kaikkialla: neljä värillistä habitrail-ramppia muistuttavat vuoristoratoja, pelikentällä on törmäilyautobumpperit, puhuva Dunk the Dummy -nukke ja runsaasti teemaan sopivia elementtejä.

Pelikentän kohteet

Neljä vuoristorataa (ramppia): Chicago Loop (vasen ramppi, pallolukko), The Flying Ghost (sininen habitrail, keskimmäinen), The Flying Turns (punainen habitrail) ja The Rocket (keltainen habitrail, ampuu pallon lähes lasin korkeudelle). Muut kohteet: Scrambled Eggs (pyörivä laite), Bumper Cars (pop bumpperit), Handyman (drop target moodien käynnistykseen), Maintenance Men (standup target), Dunk the Dummy ja Information Kiosk (satunnaispalkinnot).

Päätavoite: Park Tycoon

Pelin tavoite on kerätä mahdollisimman paljon kävijöitä (guests) huvipuistoon ja saavuttaa Park Tycoon -wizard-moodi. Kävijöitä kertyy pääasiassa bumppereista (Bumper Cars) ja eri moodien suorittamisesta. Kuuden FUN-moodin suorittaminen on edellytys Park Tycoonin saavuttamiselle.

Skill shot

Plungaa pallo yläoikean reiän kautta. Arvo alkaa 100K ja nousee 50K per onnistunut plungaus.

Vuoristoratojen avaaminen

Jokainen rata avataan ampumalla sitä toistuvasti. Tilan valo vaihtuu punaisesta keltaiseksi ja lopulta vihreäksi (avoinna). Rocket-ramppi sytyttää yhden radan rakennusvalon per osuma. Avatut radat mahdollistavat pallojen lukitsemisen multiballia varten.

Multiball

Pallot lukitaan Chicago Loopiin tai Rocketiin avattujen ratojen ollessa vihreinä. Ensimmäinen multiball vaatii kaksi avointa rataa, toinen kolme ja loput neljä. Jackpot-arvot kasvavat multiballien kertyessä saman puiston aikana. Park Tycoonin saavuttaminen nollaa jackpotit uuden puiston alkaessa.

FUN-moodit

Moodit käynnistetään sytyttämällä FUN keskimmäisellä rampilla (Flying Ghost) ja ampumalla sitten Handyman-drop targetin läpi yläoikealle. Myös plungaus voi käynnistää valmiin moodin. Kuusi FUN-moodia, joista osa on aikamoodeja ja osa keräystehtäviä. Moodien joukossa on mm. Power Ride, joka on pisteiltään arvokkain. Kaikkien kuuden moodin suorittaminen (tai aikarajoitteen umpeutuminen) täyttää puiston ja avaa Park Tycoonin.

R&D-targetit

R&D-targetien kerääminen sytyttää ominaisuuksia ja moodeja lisävaihtoehtoina.

E-A-T-targetit

E-A-T-kirjainten kerääminen avaa ruokakojun (Food Stall) lisäpisteitä varten.

A-B-C-kaistat

Yläkaistat nostavat bonuskerrointa. Bonuskerroin kasvaa maksimissaan 6x:ään, jossa syttyy extra ball.

Dunk the Dummy

Vasemmassa yläkulmassa oleva puhuva nukke. Tiettyjen moodien aikana nukkea voi upottaa pistepalkinnoilla. Nukke kommentoi pelaajan suorituksia – välillä piikittelevästi.

Information Kiosk

Scoop-kohde joka antaa satunnaispalkintoja. Yleisen näkemyksen mukaan kohteen ampuminen ei ole strategisesti kannattavaa pisteiden suhteen.

Park Tycoon (wizard-moodi)

Kaikkien kuuden FUN-moodin suorittamisen jälkeen Park Tycoon käynnistyy. Kaikki neljä rataa syttyvät keltaisina – tavoitteena on sytyttää ja kerätä jackpot jokaisesta radasta. Kaikkien jackpottien keräämisen jälkeen Super Jackpot syttyy Rocketissa. Super Jackpotin arvo riippuu kerättyjen jackpottien määrästä.

Park Tycoonin saavuttaminen aloittaa uuden puiston rakentamisen ja kävijälaskuri nollautuu. Toisen Park Tycoonin saavuttaminen samassa pelissä tuottaa vieläkin suuremmat pisteet, koska Bumper Cars -bumpperit ovat jo maksimiarvossaan.

 

Vinkit

Korkein pistestrategia tähtää Park Tycooniin. FUN-moodit kannattaa suorittaa tehokkaasti (osa pelaajista antaa aikamoodien vain loppua ajan umpeutuessa), mutta moodien aktiivinen pelaaminen ja kävijöiden kerääminen tuottaa paremmat pisteet pitkässä juoksussa. Bumper Cars -bumpperit kerryttävät kävijöitä jatkuvasti ja niiden arvo kasvaa pelin edetessä – siksi toinen Park Tycoon on yleensä arvokkaampi kuin ensimmäinen.

Multiball kannattaa yhdistää avattuihin ratoihin mahdollisimman monen jackpotin keräämiseksi. Rocket on avainlaukaus sekä ratojen avaamisessa, pallolukossa että Park Tycoonin Super Jackpotissa.

Scroll to Top